一味地关注幸福的追求实际上会让我们更加不开心。
广告变现相对好一点,可能跟获取用户的逻辑很像,但是进入到付费的角度以后,其实很多地方完全不一样了。
据印度本土手游开发团队MechMocha介绍,他们自研的轻度手机游戏在9月后的三个月里下载量激增了3倍。
不久前,新浪微博发布了2016年年报,其净营收达到6.558亿美元,同比增长37%,净利润1.08亿美元,同比增长211%。
(旭豪)回去之后说,我会去想办法,到时候送你一个碗,我觉得很有意义。
但这是一个成功率的问题,不是商业模式的问题。
但这是一个成功率的问题,不是商业模式的问题。